דיין געבורסטאָג גאַמעס פֿאַר גערלז

עטלעכע עלטערן זענען פון די מיינונג אַז גאַמעס פֿאַר יינגלעך און גערלז זענען זייער אַנדערש. אויב די שפּיל איז פארבונדן מיט פאַרשטעלונג און באַשטאַנד, דעמאָלט דער ויסזאָגונג איז גאַנץ אמת, אָבער אין אנדערע קאַסעס די דיפעראַנסיז זענען שווער צו געפֿינען. דעריבער , דיין געבורסטאָג גאַמעס פֿאַר גערלז קענען זיין קיין, דער הויפּט זאַך אַז קליין געסט האבן שפּאַס.

גאַמעס פֿאַר גערלז

דרעסינג אין קאָסטיומען. אויב אַלץ איז געטאן ריכטיק, דעמאָלט סאָוס אַרויף אין פאַרשידענע אַוטפיץ וועט זיין אַ יקסייטינג לעקציע פֿאַר גערלז בייַ אַ דיין געבורסטאָג פּאַרטיי. אויב איר ספּעציפיצירן אַ זיכער נוסח אין די אָוונט, איר קענען מאַכן זיכער אַז גערלז אָנטאָן זיך אין לויט מיט דעם סטיל, איר קענען לאָזן די גערלז רעפּראָדוצירן עקסערפּץ פון פאַרשידן קינאָ. די מער סוץ געוויזן, די מער טשיקאַווע די פּאַרטיי וועט זיין און די מער שפּאַס עס וועט זיין. אויב טיניידזש גערלז קלייַבן, זיי קענען אויך מאַכן מאַכן אַרויף.

פּלייַינג אויף די פאַנטאַזיע. עס איז נייטיק צו צוגרייטן פאַרשידן פודז אין שטייַגן: ווורשט, וועדזשטאַבאַלז, קעז, פירות, עגגס (בוילד), סאָסידזשיז, פּעפּערז, פּיז, גרינז, אאז"ו ו פון אַלע דעם דייווערסיטי, איר קענען טאָן עפּעס מיט קינדער - אַלץ איז לימיטעד בלויז דורך די קינדער 'ס פאַנטאַזיע: די קראָקאָדיל וועט קומען פון אַ וגערקע; וואַוסאַגע און שוועבעלעך וועלן העלפן צו דערשייַנען מאָדנע דאַטששונד, אאז"ו ו קינדער, אַחוץ אַז זיי וועלן צופרידן צו מאַכן פאַרשידענע קראַפס, און זיי וועלן עסן מיט קיין ווייניקער פרייד, און רעסטיד מאַמז וועט קענען צו נעמען אַרויף פאַרבייַסן.

פאָרזעצן די פראַזע. איינער פון די פּאַרטיסאַפּאַנץ מוזן זיין די פּרעסענטער. ער שרייבט דער ערשטער זאַץ, אָבער די אנדערע פּאַרטיסאַפּאַנץ זאָל בלויז זען די לעצטע וואָרט. דער ווייַטער באַטייליקטער, באזירט אויף די לעצטע וואָרט, זאָל פאָרזעצן דעם טעקסט. אויף קאַמפּלישאַן, די גאנצע טעקסט איז לייענען און ווי אַ הערשן, דאָס איז אַ שטורעם פון געלעכטער.

פּאָרטרעט פון די דיין געבורסטאָג יינגל. אין די בויגן פון פּאַפּיר, צוויי סלאָץ זאָל זיין געמאכט פֿאַר די הענט. יעדער באַטייליקטער נעמט זיין בויגן און, פּלייינג זייַן הענט אין די סלאָץ, דראָז אַ פּאָרטרעט פון דער אָריגינעל פון די סימכע, אָן קוקן. אין וואָס די פּאָרטרעט טורנס אויס די מערסט גלויביק אָדער מצליח, עס איז געהאלטן די געווינער.

פּלאָמבירן די גלאז. אָנטייל נעמען איז אנגענומען דורך צוויי מענטשן. אויף צוויי טשערז עס איז נייטיק צו שטעלן אַ שיסל מיט וואַסער און צוויי ספּונז. אין אַ ווייַטקייט, צוויי מער טשערז זאָל זיין שטעלן אויף וואָס ליידיק ברילן (איינער אין יעדער שטול) וועט שטיין. דער געווינער איז דער איינער וואָס וועט פּלאָמבירן די ליידיק גלאז ערשטער.

פּלייַינג מיט ספּונז. צוויי אין די ציין געבן אַ לעפל מיט פּאַטייטאָוז אָדער מאַראַנץ. די אַרבעט פון יעדער שפּילער איז צו פאַלן אַ קאַרטאָפל אָדער אַ מאַראַנץ פון די קעגנער מיט אַ לעפל, אָבער נישט לעטינג אַראָפּ (הענט פּאַרטיסאַפּאַנץ זענען טייד).

ראַפּט אַ טאַלאַנט. אַלע זענען צעטיילט אין צוויי טימז, פון יעדער פון די צוויי פּאַרטיסאַפּאַנץ. צוויי פון יעדער מאַנשאַפֿט זענען פארבונדן צו יעדער אנדערער (איינער האַנט), און די רוען פֿרייַ צוויי הענט זיי האָבן צו וועקן דעם פּעקל: איר דאַרפֿן צו בונד אַ בענד און בונד אַ בויגן. וואָס פּאָר וועט קאָפּע פאַסטער וועט באַקומען אַ פונט פֿאַר די מאַנשאַפֿט.

די וואַריאַנט פון די "קאַליע טעלעפאָנירן". דעם שפּיל איז אַן אָפּציע באקאנט און פאָלקס צווישן קינדער פון די שפּיל "קאַליע טעלעפאָנירן." דער פּרינציפּ פון די שפּיל איז אַז די פּלייַערס פון יעדער מאַנשאַפֿט באַקומען צו די צוריק פון די קאָפּ צו יעדער אנדערער. עס איז דיזייעראַבאַל אַז יעדער קאָלעקטיוו האט בייַ מינדסטער פיר מענטשן. איידער די ערשטער פּאַרטיסאַפּאַנץ שטעלן אַ ליידיק בויגן און פעדער. נאָך דעם, די פּריזענטער קומט צו די לעצט פּלייַערס אין די שפאלטן אין דרייַ און ווייזט זיי אַ פאַר - צוגעגרייט בילד. דער ציל פון יעדער פון די צוויי איז צו ציען אַ בילד אויף די צוריק פון די בילד אַז די פּרעסענטער געוויזן. דער איינער אויף וועלכע צוריק זיי ציען זאָל פֿאַרשטיין וואָס ער איז געווען פּיקטשערד אויף זיין צוריק, און, ריאַלייזינג ער זאָל פּרובירן צו מאָלן עס אויף די צוריק פון די באַטייליקטער שטייענדיק אין פראָנט. דעם האלט ביז דער ערשטער שפּילער אין דער זייַל - ער זאָל ציען די לעצט ווערסיע אויף דעם בויגן. דער געווינער איז די מאַנשאַפֿט וועמענס צייכענונג אויף די בויגן וועט בייַ מינדסטער פון אַ ווייַטקייט ריזעמבאַל די אָריגינעל.

קראָקאָדיל. אַלע פּאַרטיסאַפּאַנץ מוזן זייַן צעטיילט אין 2 טימז. דער ערשטער קאָלעקטיוו מוזן קומען אַרויף מיט אַ וואָרט, און דאַן זאָגן עס צו איינער פון די פּאַרטיסאַפּאַנץ פון די רגע מאַנשאַפֿט. די אַרבעט פון די אויסדערוויילטע שפּילער איז צו ווייַזן די וואָרט, אָבער ער קענען נישט מאַכן סאָונדס, ער זאָל אַרויסגעבן מימיקרי, דזשעסטשערז, פּלאַסטיסיטי. די אַרבעט פון די מאַנשאַפֿט איז צו טרעפן די פאַרבאָרגן וואָרט. נאָך די מאַנשאַפֿט האט געסט דער וואָרט, די ראָלעס טוישן און זי מוזן טרעפן דעם וואָרט.