קינדער ווינטער שפּילערייַ און פאַרווייַלונג

פּאַרטיסיפּאַנץ זענען צעטיילט אין צוויי טימז - 3 (און מער) פּלייַערס אין יעדער. דעריבער די גרופּעס שורה אַרויף אין אַ ווייַטקייט פון 15-20 מעטער פון יעדער אנדערער און מיט די הילף פון אַ וואָרף באַשטימען וואס "שוץ" ערשטער. דער פאַרמעסט קענען אָנהייבן! די ערשטער פּאַרטיסאַפּאַנט לויפט צו די קעגנערס, סטרייקס די ויסשטעלונג הענט פון איין, די אנדערע און די דריט שפּילער (אין טראַפ - סדר) - און ראַשאַז ווי געשווינד ווי מעגלעך.

דער איינער וואס איז געווען סלאַפּט דורך די דריט, זאָל טייקעף מאַכן אַ שנייקויל און וואַרפן עס נאָך די פיודזשיטיוו. ווארטן קענען זיין ריפּיטיד ביז די "ציל" טוט נישט דערגרייכן זיין קאָלעקטיוו. "פּאַדאַד" שפּילער גייט צו די פייַנט ס לאַגער, און אויב די "ציל" איז געווען אַנסקיידד, דעמאָלט צו די פיינט געשיקט אַ טרויער-שוטער. דער געווינער איז די גרופּע וואָס וועט כאַפּן מער פרעמד פּלייַערס. כל סניפּערס זאָל געדענקען: איר קענען וואַרפן סנאָובאָלז בלויז אין די צוריק פון די יסקייפּינג פייַנט, אָבער נישט אין די קאָפּ! וואָס גאַמעס פֿאַר די קינד צו בעסער, לערן אין דעם אַרטיקל וועגן "ווינטער ווינטער גאַמעס און פאַרווייַלונג".

מיר וואַרפן צו די קייט

דעם איז פאַרווייַלונג פֿאַר קאַנווינסט פּאַסיפיסץ, און מער פּלאַץ וועט זיין דארף פֿאַר אים ווי פֿאַר אַ "בלאַדטערסטי" שוטאַוט. פּאַרטיסיפּאַנץ ווידער צעטיילט אין צוויי טימז, און יעדער פון זיי סאַלעקץ די ערשטער פייַל. דערצו, בייַ די סיגנאַל פון דער דערוואַקסענער ריכטער, ביידע פּלייַערס וואַרפן סנאָובאָלז "אין אַ ווייַטקייט", נאָך וואָס די גרופּעס מאַך צו די אָרט ווו די שעלז פאַלן. איצט דער ווייַטער פּאָר פון פּאַרטיסאַפּאַנץ וועט וואַרפן אַ שנייקויל - און אַזוי אויף ביז אַלע די גויס "דרייען אויס". די מאַנשאַפֿט ווינס, וואָס, נאָך די שאַץ, איז געווען די לאָנגעסט ווייַטקייט פון די אָנהייב שורה. דער ריכטער מוזן מאַכן זיכער אַז די טראָוערז טאָן נישט אָפּנאַרן און טאָן נישט גיין ווייַטער ווי זיי זאָל.

מיר באַפאַלן און באַשיצן זיך

סידזש פון פעסטרעססעס איז אַן אַקיאַפּיישאַן פֿאַר אַוואַנסירטע שניי ניצערס, ווייַל איידער עס קענען קעמפן פֿאַר קיין "הייך", עס וועט האָבן צו זיין געבויט. ווי עס איז געטאן - מיר וועלן גיין ווייַטער, און די עסאַנס פון די שפּיל איז דאָס: די פּאַרטיסאַפּאַנץ זענען צעטיילט אין צוויי גרופּעס - "ינוויידערז" און "דיפענדערז". די ערשטער, אַרמד מיט סנאָובאָלז, פּרובירן צו קלאַפּן די וואס שעלטערד עס פון דעם בנין, אָבער די רגע, פון קורס, קעמפן צוריק. די "שאָס" פאַרטיידיקער (אַטאַקער) איז ילימאַנייטאַד פון די שפּיל. אויב די רייען פון די "קאַנגקערערז" לויפן אויס, די "דזשוגגלערס" קענען טאַנצן "דיפענדערז", און וויצע ווערסאַ. דערציילן אונדז, עלטערן, איר טאַקע טאָן ניט וויסן ווי צו צולייגן אַ סנאָומאַן? איר וויסן, פון קורס, דעריבער, מאַכן געזונט אין די פירמע פון ​​דיין יורשים. מיר פשוט צוריקרופן אַז די בנין מאַטעריאַל פֿאַר אַ סנאָומאַן (אָדער אַ פּויער - אין דעם ענין מיר זענען פֿאַר גלייַכגילט) זאָל זיין גאַנץ "קלעפּיק" און, פון קורס, ריין. און צו ינסטאַלירן אַ סקולפּטור איז ווויל אין דער שאָטן - אַז די זון טוט נישט צעלאָזן. דער פּלאַן פון די פאַרטיק פּראָדוקט לעגאַמרע דעפּענדס אויף דיין פאַנטאַזיע, אָבער אין פּרינציפּ, די געוויינטלעך פעדער-טוויגז, אַ עמער אויף דעם קאָפּ און אַ מער (אָדער אַ שישקע), אַנשטאָט פון אַ נאָז, וועט טאָן.

בנין אַ פאָרטרעסס

צו אָנהייבן מיט, בייַ מינדסטער בעערעך באַשטימען ווי פיל מענטשן וועט באַהאַלטן הינטער די ווענט פון דער צוקונפֿט פעסטונג, - זייַן דימענשאַנז פאַרלאָזנ זיך אויף דעם. איצט ציען אַ פּלאַן פון די באַזע פון ​​קאַנסטראַקשאַן אין אַ נאַטירלעך גרייס - אַ קרייַז, אַ קוואַדראַט, אַ גראָדעק, אַ פּענטאַגאָן, עטק אויף די שניי. פֿאַר די פּראָדוקציע פון ​​ידעאַל בנין מאַטעריאַלס, עס איז בעסער צו נוצן "הויך טעכנאָלאָגיע": פּלאָמבירן די עמער מיט שניי, טאַמפּ עס געזונט - און איינער דורך איינער מיר מאַכן "קוליטשיקי", פון וואָס מיר דעמאָלט בויען די ווענט. דו זאלסט נישט פאַרגעסן וועגן די פֿענצטער לאָאָפאָלז און די עפן פֿאַר די טויער, און אין די לעצט עס וואָלט זיין פייַן צו וואַסער די פעסטונג מיט וואַסער - אַזוי עס וועט בלייַבן פיל מער. בטוו. אין די סוף פון די שלאַכט ין דער פעסטונג, איר קענען צולייגן אַ קאַנסיליאַטאָרי פֿאַרבייַסן מיט סאַמוויטשיז און טיי פון די טערמאַס.

"מלך פון די הילל"

אוראלט רוסיש שפּאַס ינוואַלווז די בייַזייַן פון אַ נידעריק שניי רוק און אַ קאָלעקטיוו פון ענטוזיאַסץ (5-8 מענטשן אין די זייער צייַט). איין שפּילער קליימז אַרויף און דערקלערט: "איך בין דער מלך פון די באַרג!" - און יענע וואָס דיסריסווייז מיט אַזאַ אַ דערקלערונג פון די קשיא תיכף שטורן צו שטורעם די הייך אין סדר צו שטופּן די ניי געפאלן אַוטאָקראַט פון די שפּיץ. דער איינער וואס סאַקסידאַד ווערט דער ווייַטער מלך! אַדאַלץ דאַרפֿן צו זיין אָפּגעהיט צו ענשור אַז די פאַרווייַלונג העאַדס אויף דעם בערגל טוט נישט ווענדן אין אַ פאַקטיש קאַמף.

צייכענונג שניי מלאכים

די הויפּט זאַך איז צו געפֿינען אַ פּלאַץ אין דעם הויף (אין דעם פּאַרק, אין די וואַלד) באדעקט מיט אַ אַפֿילו פּלאַסט פון ריין שניי. געפונען? גרויס. מיט אַ קלאָר געוויסן (מלאכים טאָן ניט האָבן אנדערן), פלאַפּ דיין צוריק אויף די שניי און "שרייַבן אויס" די הענט פון אַ האַלב-קרייַז. עס בלייבט צו גאַנטלי העכערונג - און איר קענען הנאה דעם ספּעקטאַקל: די פּרינץ פון גופים אויף די שניי טאַקע דערמאָנען די מלאכים.

מיר בויען אַ לאַבירינטה

אין סדר צו דערווייזן די פירנעם, די גרעב פון די שניי דעקן זאָל זיין בייַ מינדסטער 15 סענטימעטער - עס איז גענוג צו ויסמיידן אַן ינטראַקאַט "פערמענט" פֿאַר טויז (אויב איר באַשליסן צו מאַכן אַ מייז "פֿאַר זיך", איר קענען בעשאָלעם אין די שניי צו די אויערן). עלטערן צייכענען אַ פּלאַן פֿאַר די לאַבירינטה, און די קינד ימבאַדיז עס מיט די הילף פון אַ סאָוואָטשקאַ אָדער אַ סקאַפּולאַ. עס איז דיזייראַבאַל צו גיסן די פאַרטיק סטרוקטור מיט וואַסער און וואַרטן פֿאַר פינף מינוט, ביז עס "גראַבס" - איצט איר קענען לויפן ין די ראָבאָט אָדער אַ ליאַלקע און מיט אַ פאַרלאָזלעך האַנט פירן זיי צו די אַרויסגאַנג.

סליידינג

פֿאַר קעריינג אויס פון רעלע ראַסע עס איז נייטיק צו געפֿינען אַ פּלאַטפאָרמע בעערעך 50 מ אין לענג און צו טיילן עס אין דרייַ גלייַך זייטלעך. פּלייַערס זענען צעטיילט אין טימז פון דרייַ מענטשן (יעדער פון די דרייַ האָבן זייער אייגן סלעדז) און אָנהייבן צו אָנהייבן. אין דער סיגנאַל פון אַ דערוואַקסן, איינער באַטייליקטער זיצט אין די שליטן, און די אנדערע צוויי דרייען אים צו דער ערשטער צייכן; דאָרט דער פּאַסאַזשיר ענדערונגען ערטער מיט עמעצער פון די "פערד" - און פאָרויס, ביז דער ווייַטער האַלטן. איצט דער דריט באַטייליקטער זיצט אין די שליטן - און זיי יאָגעניש צו די ענדיקן. דער געווינער, פון קורס, איז דער איינער וואס איז פאַסטער.

סקיינג

צו אָנהייבן מיט, איר דאַרפֿן צו קלייַבן אַ פּרעסענטער - ער וועט זיין אַ "הייַפיש", און די אנדערע פּלייַערס וועט זיין "פיש". איצט איר קענען אָנהייבן דעם שפּיל: די קינדער פאַרלאָזן די שטעקן אין די צענטער פון די פעלד און צעוואָרפן אויף די סקיס אין פאַרשידענע אינסטרוקציעס, טריינג נישט צו טרעטן אַרויס די פּלאַץ (זיי דאַרפֿן צו זיין אַוטליינד פארויס). אין דער סיגנאַל פון אַ דערוואַקסן, די "הייַפיש" גייט גייעג און פרוווט צו קלייַבן ווי פילע "פיש" ווי מעגלעך: די קאַפּטשערד שפּילער ווערט אַ "שאַרקסקין" און אויך אָנהייבן צו גיינ אַף אנדערע פּלייַערס. אין סדר צו שפּילן דעם שפּיל, איר דאַרפֿן אַ פֿרייַ פּלאַטפאָרמע פון ​​בייַ מינדסטער 50 מ 2. אין סדר צו בויען אַ פּשוט פידער פֿאַר טיץ און פייגל, איר דאַרפֿן צוויי לאַנג ווירעס און אַ איין-ליטער גלאז סלוי. מיט איין דראָט מיר בונד אַ האַלדז פון אַ שיף, אנדערן מיר פאַסטן בעערעך 3 סענטימעטער פון די דנאָ, און מיר שנייַדן אויס אין אַ פּלאַסטיק דעקן אַ עפענונג אין דיאַמעטער ניט ווייניקער ווי 5 סענטימעטער עס וועט זייַן די פויגל ס אַרייַנשרייַב. איצט גיסן מילאַט, זאמען, ברויט ברעקלעך ין, גיין צו די גאַס און סיקיורלי פאַסטען די ווירעס צו אַ דיק צווייַג פון אַ בוים. איר קענען מאַכן די זעלבע פידער פון אַ פּלאַסטיק פלאַש, נאָר אין דעם פאַל די לאָך וועט זיין אַוועק פון דער זייַט.

מיר מאַכן עסן סנאָובאָלז

איר וועט דאַרפֿן: 350 ג פון פּאַודערד צוקער, 2 צפּ. לימענע זאַפט, וועגן העלפט אַ קילאָ פון פאַרטיק שטיקל, 250 ג פון קאָקאָסנוס טשיפּס און וואַסער. צוקער פּודער געמישט מיט לימענע זאַפט און אַ לעפל פון קאַלט בוילד וואַסער - איר וועט באַקומען אַ גלייז. שנייַדן די שטיקל צוזאמען, מיט אַ לעפל, שנייַדן 10-12 באַללס אויס פון אים, טונקען יעדער פון זיי אין די צוקער ייסינג און זעמל אַרום אויף קאָקאָסנוס שאַווינגז. סנאָוובאַללס זענען גרייט!

קוקינג ייסיקאַלז

איר וועט דאַרפֿן: 150 מל פון נאַטירלעך יאָגהורט און 500 מל פון קיין פרוכט זאַפט. מיקס די יאָגורט מיט זאַפט מיט אַ מיקסער, גיסן די ריזאַלטינג מאַסע איבער דיספּאָוזאַבאַל טעפּלעך און שיקן עס צו די פריזער. ווי באַלד ווי די אינהאַלט באַקומען אַ ביסל סטיפאַנד, שטעקן יעדער שטעקן אין אַ שטעקן און שטעלן עס אין די פריזער ווידער - ביז עס פריזיז. ווען די ייַז "פרייז", איר נאָר דאַרפֿן צו טונקען די טעפּלעך אין וואַרעם וואַסער פֿאַר אַ ביסל מינוט - עס וועט זיין פיל גרינגער צו צעטיילן זיי פון די ייסיקאַלז. דער נאַש איז גרייט!

גליטשיק סנאָווקאַרדז

אויף האָלידייַס, איר וועט אַקשלי אָפט גיין צו באַזוכן, (מאַכן וויזיץ מיט ליידיק הענט - אַ שלעכט טאָן). דעריבער לאָזן די קינד ציען אויס אַ דיק בונט פּאַפּיר, קליי און מאַרקערס - און אונטער דיין ווידזשאַלאַנט גיידאַנס הייבט צו פּראָדוצירן פּאָוסטקאַרדז. מיר פאַלן אין העלפט, פֿאַר בייַשפּיל, אַ בלוי בלאַט פון פּאַפּיר, דעמאָלט מיר נעמען פיר קליין ברעקלעך פון ווייַס וואַטע וואָל און קליי זיי בייַ די עקן פון די "דעקן", און אין דער צענטער מיר שרייַבן אין גרויס, קרום אותיות: "מזל ניו יאר!" אויב איר ווילט, איר קענען צולייגן אַ פאַקטיש שנייפאַל אויף דעם בויגן: מיר קליי די פּאַפּיר מיט קליי דאָ און דאָרט (איר ווילן-אין טראַפ - סדר, איר ווילן - קומען אַרויף מיט אַ ספּעציעל צייכענונג) און רייַבן עס איבער אַ שטיק פון פּינע. עס בלייבט בלויז צו בלאָוז אַוועק די עקסטרע "סנאָופלייקס" - און דער ווינטער קאָרט איז גרייט!

עקספּערימענט מיט שניי און ייַז

דער פאַקט אַז וואַסער קענען זיין פליסיק, האַרט און אַפֿילו גאַזירטע טוט נישט גרונט אַדאַלץ קיין צווייפל, אָבער פֿאַר אַ פּרעסטשאָאָלער די ביסט נישט קלאָר ווי דער טאָג טרוטס. רעכן איר צו דעם קינד: "צי מיר טייַנען, איך וועט האַלטן די וואַסער אין מיין הענט - און נישט אַ קאַפּ?" "המגיד! דער קינד ענטפֿערס. - גאָרנישט איר האָבן, מאָם (דאַד), עס וועט נישט אַרבעטן! "דעמאָלט איר געשווינד לויפן אין די גאַס (איר קענען נאָר עפענען די פֿענצטער און זאַמלען שניי פון די ייליץ), סקאַלפּט אַ שנייקויל און, מיט די לופט פון אַ געווינער, ברענגען עס אין די וווינונג! "עס איז נישט אמת," די קליין ביסל ברעקלעך, "עס איז שניי, ניט וואַסער!" "זאל ס זען!" - איר ענטפֿערן מיסטעריאָוסלי און שטעלן די טראָופי אין אַ שיסל. פּונקט פאר די אויגן פון דעם קינד, די פּילקע סטאַרץ צו צעלאָזן, און נאָך אַ בשעת עס טורנס אין אַ קאַלוזשע. מיין מוטער וואַן!

בונט ייַז קיובז

צוגרייטן דרייַ ברילן (דזשאַרז) פון וואַסער. טינט אין איין קאַנטיינער, זאָגן, מיט רויט פּיינט, אין די אנדערע - בלוי, אין די דריט - גרין. איצט מיר שיקן די רויט גלאז צו די פריזער, די בלוי איינער צו די באַלקאָן, און מיר לאָזן די גרין אויף די טיש - און וואַך ווו די וואַסער פריזיז פאַסטער (און פריזיז בייַ אַלע). די רעזולטאַט געמאכט דורך די קינד בעשאַס דער עקספּערימענט זאָל זיין ווי גייט: די וואַסער טורנס אין ייַז די גיכער די נידעריקער די טעמפּעראַטור.

מעלטינג בייַ גיכקייַט

צו דורכפירן דעם עקספּערימענט, איר דאַרפֿן אַ שנייקויל און צוויי באָולז - מיט קאַלט און הייס וואַסער. מיר נידעריקער די שניי אין די וואַסער, וואַרטן ווו עס מעלץ פאַסטער, און ציען די צונעמען אויספירן. איצט איר וויסן וואָס קינדער ווינטער שפּילערייַ און פאַרווייַלונג צו קלייַבן פֿאַר דיין בעיבי אין שניייק וועטער.