ספּאָרט גאַמעס אין קינדער - גאָרטן

א ריזיק ראָלע אין דער פולשטענדיק גשמיות בילדונג פון קינדער פון קינדער שפּילן ספורט גאַמעס אין קינדער - גאָרטן. די גאַמעס זענען אויסגעקליבן, געגעבן די עלטער, געזונט, פּערזענלעך אינטערעסן פון דעם קינד. די יקער פון אַזאַ גאַמעס אַרייַננעמען באַזונדער פראַגמאַנץ פון די טעכניק פון ספורט גאַמעס, וואָס זענען צוטריטלעך און נוצלעך פֿאַר פּריסקול קינדער.

די נוצן פון דרויסנדיק גאַמעס אין קינדער - גאָרטן

די ינקלוזשאַן פון ספורט גאַמעס אין קינדער - גאָרטן אין דעם קוילעלדיק אַנטוויקלונג פּראָגראַם פון די קינד אַלאַוז די בעיבי צו פארשטארקן גרויס מוסקל גרופּעס, אַנטוויקלען פּסיכאָפיסיקאַל מידות: דעקסטעריטי, גיכקייַט, ענדעראַנס, שטאַרקייַט. ספורט גאַמעס העלפן צו פאַרגרעסערן גייסטיק טעטיקייט, אָריענטירונג אין אָרט, אַנטוויקלען ינדזשאַנואַטי, שנעל טראכטן, עוואַלואַטיווע וויסיקייַט פון זייַן אייגן אַקשאַנז. אין דער מאָמענט פון אַזאַ גאַמעס דער קינד אַקשוריז די בקיעס פון קאָלעקטיוו קאַמף: עס איז אַ טראַינינג פון צאַמונג, זיך-קאָנטראָל, פעסטקייַט.

נעמען בייַ מינדסטער קאָלעקטיוו גאַמעס מיט די פּילקע. עס זענען די גאַמעס וואָס זענען געגעבן אַ ריזיק אָרט צווישן די פאַרווייַלונג אין דעם קינדער - גאָרטן. די ספורט גאַמעס מיט דעם ינוואַנטאָרי בייַשטייַערן צו דער אַנטוויקלונג פון אַזאַ מידות ווי אַטלעטיקיס, ריטם, דעקסטעריטי און באַפֿעל אַקשאַנז. די גאַמעס פון פרי קינדשאַפט העלפן אין דער אַנטוויקלונג פון מאָטאָר סקילז, די פאָרמירונג פון סקילז צו כאַפּן און וואַרפן די פּילקע, קאַלקיאַלייטינג זייער קייפּאַבילאַטיז. ענלעך גאַמעס בישליימעס אַנטוויקלען אַ זעאונג פון די פּערספּעקטיוו און אַנאַליסיס פון די שפּיל סיטואַציע און אַפֿילו בייַשטייַערן צו די ריכטיק באַשלוס-געמאכט דורך דעם קינד.

עס איז נישט יבעריק צו זאָגן וועגן די מאָראַליש און שטאַרק-ווילד מידות פון דעם קינד, וואָס זענען אין נאַטור ספורט גאַמעס. די גאַמעס זענען אַימעד בייַ די פאָרמירונג פון ינטערפּערסאַנאַל באַציונגען מיט פּירז. דער קינד אין אַ פרי בינע לערנט צו אַדכיר צו די כּללים פון די שפּיל און אַקווייערז די ווילד מידות צו נצחון.

אין די עלטער פון 3 יאר, אַזאַ גאַמעס פֿאַר די בעיבי זענען מער פֿאַרוויילערישע ווי ספּאָרט. די בעסטער גאַמעס פֿאַר דעם עלטער זענען "כאַפּן-אַרויף" גאַמעס, אַרייַנגערעכנט דזשאַמפּינג, קראָלינג. די גאַמעס זאָל האָבן די יזיאַסט געשיכטע. קינדער פון 4-6 יאר אין די קינדער - גאָרטן קענען פאָרשלאָגן פּשוט רירעוודיק גאַמעס מיט קאַמפּלאַקיישאַנז. אין דעם עלטער, גאנץ גלייַכן ספּאָרט גאַמעס פֿאַר אַקיעראַסי, וואָג, גיכקייַט. פֿאַר בייַשפּיל, צו טראדיציאנעלן פּשוט גאַמעס, איר קענען צוטשעפּען עטלעכע "פּראָוכיבאַטינג" כּללים: לויפן בלויז צו אַ זיכער פונט, איר קענען נישט לויפן צו אַ זיכער אָרט, אאז"ו ו.

קינדער - גאָרטן גאַמעס אָפּציעס

"פישערמאַן און פיש"

אויף דעם פּלאַץ איר דאַרפֿן צו ציען אַ גרויס קרייַז. אין די מיטן פון די קרייַז, סקוואַט, שטעלן די שפּילער (די פישערמאַן). די רוען פּלייינג קינדער (פיש), סערקאַלינג די קרייַז, זאָגן אין איין קול: "די פישער, די פישערמאַן, כאַפּן אונדז אויף די קרוק." אין די צייַט, די קינדער זאָגן די לעצטע וואָרט, די "פישערמאַן" מוזן לויפן אויס פון די קרייַז און כאַפּן די "פיש." די געכאפט קינד נעמט זיין פּלאַץ.

"סאָווושקאַ"

קידס זאָל זיין אין אַ קרייַז, און איינער פון די גייז נעמט אַ אָרט אין זייַן צענטער. דער קינד אין די מיטן פון די קרייַז איז אַ קליין מיידל, די אנדערע קינדער זענען פייגל, באַטערפלייז, באַגז. דער לערער זאגט די ווערטער: "דער טאָג קומט - אַלץ קומט צו לעבן!" - די קינדער אין דעם מאָמענט אָנהייבן צו לויפן אַרום אין קרייזן, און דער "קליין מיידל" שלאָפן. דער עדוקאַטאָר זאָל זאָגן: "די נאַכט איז קומענדיק - אַלץ סטאַפּס!" - די קינדער מוזן פאַרפרוירן אין פּלאַץ, און דער "האָג" צו גיי גייעג, אויב איינער פון די קידס באוועגט - ער נעמט דעם אָרט פון אַן ייַל.

קאָלאָבאָק

קינדער סקוואַט אַראָפּ, פאָרמינג אַ קרייַז. אין די מיטן פון די קרייַז איז אַ שפּילער - "פוקס". קידס אָנהייב ראָולינג די פּילקע (קאָלאָבאָק) צו יעדער אנדערער. די הויפּט זאַך איז אַז די "פוקס" טוט נישט כאַפּן די פּילקע. דער איינער וועמענס פּילקע איז געכאפט ווערט אַ נייַ "פוקס".

"Sparrow-Sparrowbirds"

מיר ציען אַ קרייַז אַזוי אַז אַלע פּלייַערס קענען זיין פריי אין זייַן קרייַז. נאָך דעם, מיר צעטיילט די פּלייַערס אין "קאַץ" (עס איז אין די צענטער פון דעם קרייַז) און "פייגעלעך" (הינטער דעם קרייַז אין דער זייער שורה). אין דער באַפֿעל פון דער לערער, ​​די קינדער אָנהייבן שפּרינגען אויס פון די קרייַז און שפּרינגען צוריק, די "קאַץ" אין די דערווייל, אין אַ צייַט ווען איינער פון די "פייגל" איז ין די קרייַז, זאָל כאַפּן איינער פון זיי. "געכאפט" קינד נעמט אָרט פון "קאַץ".

"שלאָגן די קוואַדראַט"

די קינדער ווערן אין אַ קרייַז און פּרובירן צו שלאָגן די קוואַדראַט ציען אין די צענטער פון די קרייַז מיט די הילף פון די פּילקע. דער געווינער איז דער איינער וואָס קומט אין די קעסטל רובֿ פון אַלע.